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9D网络3D角色扮演新游《Chaos》首次亮相

全球游戏行业高端技术会议BigWorld开发者大会BDC (BigWorld Developers Conference)4月9日到10日在中国苏州高新区科技城召开,一些中国游戏行业内的新公司及新产品也首次在会议上曝光,其中就包括来自杭州的9D网络及其即将推出的新游《Chaos》。

点此进入《Chaos》游戏专题>>>>

我们在大会现场有幸采访到了前来参会的9D网络公司CEO鲍子健先生,首次向行业内公开了这家游戏公司和其正在研发的3D希腊神话题材角色扮演类新游《Chaos》。

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9D网络CEO鲍子健先生

  17173:9D网络之前的媒体曝光度可以说基本没有,请您谈谈公司的情况。

鲍子健:9D网络是一家成立在杭州的游戏公司。在进入游戏行业之前,几位合伙人主要从事的是餐饮之类的传统行业。我们几位合伙人都是从《网络三国志》就开始接触网游的老玩家。

目前中国游戏市场上很多网游存在同质化严重的问题,因此我们几个合伙人都希望能够自己能够做出一款与众不同的好游戏来,这是我们在2009年成立9D网络的初衷。

17173:您说贵公司几位合作人都是在经营传统行业,那么进入到游戏行业这个非常专业的行业中,有遇到哪些困难吗?

鲍子健:刚才我也提到了,当初决定进入网游行业很大一部分原因是由于个人兴趣喜好,进入到网游业以后确实碰到了不少困难,很多环节我们都是从零做起慢慢摸索。不过我们也拥有一些优势,由于其他业务的支持,我们目前并不急于在网游业务上获利,所以公司内部的研发环境很自由开放。

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《Chaos》游戏原画

17173:能否介绍一下贵公司正在开发的《Chaos》游戏?

鲍子健:我们现在做的游戏名字叫《Chaos》,这是一款使用BigWorld引擎开发的3D角色扮演类游戏,游戏背景取材于古希腊神话,带有平行的时空结构,目前已经开发了2年左右的时间,目前研发团队约50人左右。

17173:贵公司使用BigWorld引擎的缘由是什么?有考虑过自主研发游戏引擎或者用一些其余的商业游戏引擎?

鲍子健:好的游戏产品需要一个成熟稳定的技术架构,BigWorld是一个成熟的游戏引擎。我们公司在成立时并没有非常专业的开发人才,而BigWorld承诺在技术上给我们大量帮助,所以我们就选择了该引擎来研发新游,

 17173:《Chaos》这款游戏是主要面向中国市场开发的吗?有没有中文名?背景故事为什么会选用古希腊神话而不是现在大陆比较流行的武侠、神怪题材?

鲍子健:《Chaos》是主要面向中国市场的新游,网页bt传奇,中文名叫《卡奥斯》,目前这个新游名称只是暂用名,以后还会做出一些调整。

选用古希腊神话题材是因为我们觉得武侠、神怪之类题材的同质化比较严重,我们想要带给一些玩家新的感受,比如一种逆天弑神,成就自己的一段传奇的感觉。而目前包括《哈里.波特》、《诸神之战》之类的小说和电影掀起的一股古希腊题材热也坚定了我们的选择。

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 17173:《Chaos》是准备采用道具收费吗?

鲍子健:对,在收费模式上,作出创新的空间很低了,我觉得只要游戏好玩,用什么方式来收费是次要的问题。

17173:您觉得《Chaos》这款游戏和市面上已有的产品具体有哪些不同之处?

鲍子健:《Chaos》是一款自由度很高的游戏,比如在装备选择上,我们就不会做出譬如某个职业只能穿锁甲布甲板甲之类的设定,只要适合你的角色发展方向,什么类型的装备都可以使用。

在游戏职业方面自由度也很高,目前《Chaos》没有具体的职业区分,玩家能通过不同的修炼方向以及加点方式来创造一个独特的“职业”。

 17173:除了有较高的自由度以外,《Chaos》还有哪些其他特点呢?

鲍子健:其他的特点我们以后还会在宣传中陆续向大家介绍。

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 17173:那目前《Chaos》什么时候首测?

鲍子健:我们计划在7月份进行《Chaos》的首次小规模测试,会通过象17173网游门户和一些玩家论坛来进行激活码的发放。

  17173:《Chaos》有没有后续的运营计划?

鲍子健:后续运营计划我们会在测试的反馈上进行判断。

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标签: Chaos 亮相 新游 首次 网络 角色扮演
分类:传奇页游BT版| 发布:网页传奇公益服| 查看: | 发表时间:2020-09-27 01:57
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